|
|
|
Captura de Pantalla (ScreenShot) 2000 |
|
GutmannSoft |
|
Grado: 3/5 (1 voto)    
Lanzado: Mar 07, 2001
Plataformas:
|
|
Al utilizar su tecla de Imprimir Pantalla, ScreenShot capturará la pantalla actual y le proporcionará opciones para guardarla, modificarla, enviarla por correo electrónico, mostrarla, imprimirla y copiarla al portapapeles. Una de las funciones más atractivas es la opción de elegir su selección para captura. ¡Las capturas pueden ser realizadas en pantalla completa, ventana activa o selección del cursor y automáticamente la guardará y la abrirá en su aplicación de gráficos predeterminada! ScreenShot es una aplicación realmente útil que se ejecuta en la bandeja de sistema e incluso le proporciona automatización completa para cada proceso. Es rápido, muy fácil de operar, y le proporciona mayor control sobre las capturas de pantalla sin necesidad de utilizar un programa separado para obtener los resultados que usted desea. El programa usa un formato tipo asistente para guiarlo a través de los pasos necesarios para procesar sus capturas de pantalla. ScreenShot es definitivamente la mejor elección para lo periodistas de computación, creadores de documentos y para imprimir todo aquello que usted vea en la pantalla. Sin pantallas molestas de solicitud de registro, incluye captura opcional del cursor y desinstalador.
Página de productos:
http://www.gutmannsoft.com
Descarga:
www.gutmannsoft.com
|
|
|
|
|
|
Agregue su reporte sobre Inglès acerca ScreenShot
|
|
|
|
Tipo: Shareware |
|
Costo: $46.00 US
|
|
Tamaño: 1985 K
|
|
|
Programas relacionados: - IDAutomation Barcode Image Generator 7.3 - Este programa de nivel profesional tiene la finalidad de crear y pegar códigos de barras simplemente dentro de otros programas Windows o generar archivos de imágenes de alta calidad gráfica para edición de escritorio. Admite códigos de barra Lineales, RSS, GS1 y bidimensionales.
- VDAFS TO DXF Converter & Viewer 1.31 - Convierte archivos VDAFS a DXF (en entidades 3DFACE). El núcleo de RCAD 1.5 provee orbitado, acercamient/alejamiento, sombreado e iluminación en tiempo real OpenGL. Serán interpretadas las entidades del tipo PSET, FACE y SURF.
|
|
|
|
|
|
|
|
|