Una simulación muy sencilla en Java del cuerpo humano que le permitirá simular un dibujo en 3D de un maniquí, que le brinda mucha libertad de movimiento de las extremidades y la rotación del cuerpo que le permitirá implementar una visualización de 360 grados, con este programa es posible guardar la posición creada en un formato dependiente de la aplicación y también en imágenes en formato JPG.La opción de un complemento \"cuadrúpedo\" puede ser incluida.Código fuente disponible.No openGL.
Las excelentes pinturas de Audubon captan la sorprendente belleza de los cuadrúpedos del bosque y las planicies norteamericanas de la década de 1840 A inicios de la década de 1840, John James Audubon decidió pintar los animales de América del Norte. Después de obtener fama mundial con su libro "Aves de América del Norte", decidió dibujar y describir los cuadrúpedos de Estados Unidos. Publicó "Los cuadrúpedos vivíparos de América del Norte" (1845-48). Se presentan 52 imágenes.