Software de preescolar: Programa de vocabulario para niños en edad preescolar y aquellos que cursan 1 grado, Adivinanzas matemáticas. Educación interactiva, ¡Aprende el alfabeto mientras juegas! y más.
Con BlocksLab los niños de entre 3 y 12 años actúan, diseñan, construyen, crean, pintan, animan, aprenden utilizando bloques y formas multicolores. Muchas posibilidades de acción e interacción: chivos y chicas pueden estar activos y experimentar el éxito. Basado en los conceptos de la pedagogía constructivista y activa: el proceso es tan educativo como la tarea a desarrollar. Un software educativo para todos, que no precisa necesariamente de habilidadse motoras perfectas.
Viaje a ese día especial en la Villa de Santa. Disfrute de gráficos ilustrados por computadora dibujados a mano y una original música popular , ¡resultará una experiencia única que sus hijos desearán disfrutar una y otra vez! Este juego le incluye divertidas actividades para ayudarlo a enseñar los colores, letras, continentes, países, continuando con su educación y mejorando su memoria y concentración. Pruébelo de manera gratuita antes de comprarlo.
Adivinanzas matemáticas. Educación interactiva. Mucha información matemática para profesores, lecciones de Matemáticas para educación básica y media superior, incluyendo geometría, fracciones y álgebra. Esta sección de la Página de Plan de Estudios, contiene planes de estudios para matemáticas, ideas matemáticas, unidades temáticas de matemáticas, planes de estudio para profesores. Planes de Estudio de matemáticas. Matemáticas - Nivel básico (desde preescolar hasta el quinto grado). math01.txt Repaso de matemáticas en cuanto a conceptos y datos (del cuarto a sexto), función de búsqueda en línea
¡CrashBangWallop!Esta destinado a bebes y niños que empiezan a caminar, y ofrece una experiencia gratificante con solo golpear el teclado. Fomenta la exploración causa/efecto, y ensena la asociación de letras.
Pick'n'Paint esta destinado a niños aprendiendo a caminar y preescolares, y fomenta la coordinación mano/ojo, y reconocimiento de colores.
Matchup Madness esta destinado a preescolares, y esta diseñado primordialmente a fomentar el desarrollo de las habilidades de memoria.
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Matchup Madness esta destinado a preescolares, y esta diseñado primordialmente a fomentar el desarrollo de las habilidades de memoria.
Un programa para niños desde edad preescolar hasta 3er grado que les enseña a leer y decir la hora de distintas formas. Este programa de habilidades básicas les enseña a convertir la hora digital en análoga y viceversa. Distintos niveles de dificultad pueden ser escogidos para practicar en aumentos de una hora, media hora, 15 minutos, 5 minutos y 1 minuto. Premios animados asoman desde la entrada del reloj cucú por cada respuesta correcta, cada 10 respuestas correctas se premia con una animación divertida.
Programa de vocabulario para niños en edad preescolar y aquellos cursando el primer grado. Al niño se le ayuda a hacer coincidir la palabra con la figura correspondiente. Cuando una palabra calza correctamente, se agregan piezas a un rompecabezas, cada cinco palabras correctas este se convierte en una animación. Tratar de adivinar que será el rompecabezas y que es lo que hará es solo la mitad de la diversión.